Przejdź do głównej treści
Koszyk

Twój koszyk jest pusty

Egmont

Archimedes Gry do plecaka

Przejdź do sekcji Opinie

Gra „Archimedes” wspiera naukę matematyki oraz myślenia taktycznego. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają swoje kompencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.

Przejdź do pełnego opisu
32,00 zł
Cena regularna: 39,99 zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 37,19 zł
Promocja trwa do 31 grudnia 2025
szt.
Dostępność:
mała ilość
Czas wysyłki: 48 godzin

Cechy produktu

Gry

  • Wymiary 10 x 13 x 3,5 cm
  • Rok wydania 2022
  • Rodzaj gry matematyczna
  • Liczba graczy 2-5
  • Wiek graczy 7+

Opis

Gra w matematyczne równania.

Wesoła, szybka i edukacyjna gra, w której gracze tworzą równania matematyczne, starając się jak najszybciej pozbyć wszystkich swoich kart z ręki. 

Gra trwa pięć rund. W każdej rundzie gracze zagrywają karty matematyków, tworząc równania. Jeśli na zakończenie rundy gracz zostaje z kartami w dłoni, otrzymuje punkty karne. Wygrywa ten, kto po pięciu rundach będzie miał ich najmniej. 
 
Na kartach w grze pojawiają się najwięksi matematycy w dziejach: Katherine Johnson, Zoltán Pál Dienes, Alan Turing, Malba Tahan, Emmy Noether, Sofja Kowalewska, Émilie Du Châtelet, Bhaskaraćarja, Muhammad Ibn Musa Al-Chuwarizmi, Hypatia z Aleksandrii i Archimedes oraz dwóch najsłynniejszych polskich uczonych: Stefan Banach, pionier analizy funkcjonalnej, który udowodnił twierdzenie o paradoksalnym rozkładzie kuli mówiące o tym, że trójwymiarową kulę można rozłożyć na fragmenty, a następnie złożyć z nich dwie kule o tych samych promieniach co promień kuli wyjściowej oraz Wacław Sierpiński, którego ogromny dorobek naukowy obejmował bardzo szeroki wachlarz zagadnień. Podczas wojny polsko-bolszewickiej brał udział w łamaniu radzieckich szyfrów. Był pionierem prac nad zbiorami samopodobnymi, takimi jak trójkąt Sierpińskiego i dywan Sierpińskiego. Obiekty te nazwano później fraktalami. Był jednym z założycieli pierwszego na świecie specjalistycznego czasopisma matematycznego poświęconego teorii mnogości i jej zastosowaniom oraz logice matematycznej. 
 
Gra może stać się zatem pretekstem do rozmowy o dokonaniach poszczególnych naukowców i ich znaczeniu dla rozwoju królowej nauk. 
 
 
Dodawaj, odejmuj, mnóż i dziel, i poznaj największych mistrzów królowej nauk – matematyki!
 

 

Elementy gry:
  • 55 kart matematyków 
  • 5 dużych żetonów symboli matematycznych
  • 25 żetonów punktów (po 5 z wartościami od 1 do 5)

Bezpieczeństwo produktu

Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa

  • Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
  • Dla dzieci powyżej 3 roku życia.
  • Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte.

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz